PEMROGRAMAN MOBILE MENGGUNAKAN FLUTTER

Viving, Frendiana (2024) PEMROGRAMAN MOBILE MENGGUNAKAN FLUTTER. In: PEMROGRAMAN MOBILE MENGGUNAKAN FLUTTER. WIDINA MEDIA UTAMA, BANDUNG, pp. 1-146. ISBN 978-623-500-547-8

[thumbnail of 587079-pemrograman-mobile-menggunakan-flutter-8fa48944.pdf] Text
587079-pemrograman-mobile-menggunakan-flutter-8fa48944.pdf - Published Version

Download (620kB)

Abstract

Buku ini hadir sebagai panduan komprehensif bagi para pemula yang ingin menguasai teknologi Flutter. Flutter, framework open-source dari Google, telah menjadi salah satu pilihan utama untuk membangun aplikasi mobile yang menarik, cepat, dan cross-platform.
Di dalam buku ini, Anda akan diajak untuk memahami dasar-dasar Flutter, mulai dari instalasi dan pengaturan lingkungan pengembangan, hingga konsep-konsep penting seperti widget, state manajemen, dan navigasi antar halaman. Setiap bab dilengkapi dengan penjelasan yang mudah dipahami serta contoh-contoh praktis yang membantu Anda membangun aplikasi yang fungsional dan estetis.
Dengan pendekatan berbasis proyek, buku ini memberikan pengalaman langsung dalam mengembangkan aplikasi mobile yang modern dan responsif, sekaligus memperkenalkan best practices untuk memaksimalkan performa dan skalabilitas aplikasi.
Buku ini adalah sumber daya yang sempurna untuk memulai perjalanan Anda dalam dunia pengembangan aplikasi mobile, sekaligus memperkuat keterampilan Anda untuk menciptakan produk yang kompetitif di pasar teknologi.

Item Type: Book Section
Subjects: Q Science > QA Mathematics
Depositing User: Unnamed user with email [email protected]
Date Deposited: 11 Aug 2026 08:59
Last Modified: 11 Aug 2026 08:59
URI: https://eprint.penerbitwidina.com/id/eprint/308

Actions (login required)

View Item
View Item